Live Escape Box voulait rajouter dans leurs coffrets cadeaux une expérience digitale inédite, accessible à tous leurs clients. L’objectif était de renforcer l’immersion dans leur univers, en permettant aux joueurs de vivre directement les différentes expériences proposées dans leurs coffrets (Escape Game, Réalité Virtuelle, Coaching e-sport, etc.).
Nous avons donc imaginé un Escape Game Digital Digital, conçu comme un parcours initiatique à travers les offres Live Escape Box. Le joueur incarne un acheteur de coffret cadeau qui se retrouve propulsé dans un voyage à travers plusieurs univers. Chaque monde, inspiré des expériences disponibles dans les coffrets, propose des énigmes uniques, mêlant réflexion, observation et interaction pour permettre aux joueurs de progresser dans l’histoire.
Le jeu a été conçu avec une narration fluide et immersive, intégrant une esthétique futuriste et high-tech pour refléter l’identité innovante de la marque. Un soin particulier a été apporté à l’univers graphique et sonore, afin de rendre chaque monde unique et de créer une vraie sensation de découverte et de progression.
L’un des enjeux majeurs du projet a été de garantir une accessibilité maximale : l’expérience a été développée en point-and-click 2D, un format intuitif et universel, jouable sur smartphone, tablette et ordinateur, sans installation préalable. Le défi était de concevoir un gameplay dynamique qui s’adapte à toutes les plateformes, tout en restant fluide et engageant sur un temps de jeu limité.
En plus d’être un cadeau exclusif offert aux clients, cet Escape Game est devenu un véritable outil de fidélisation et de promotion. Live Escape Box l’a utilisé dans sa stratégie de communication et de distribution, en le proposant également à ses partenaires et distributeurs, leur permettant ainsi de tester et comprendre l’univers de la marque de manière interactive.
Avec plus de 60 000 joueurs chaque année, ce jeu a non seulement permis de renforcer l’expérience client, mais aussi d’amplifier la notoriété de Live Escape Box, en créant une connexion ludique et immersive avec sa communauté.
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recruter
communiquer
sensibiliser
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informer