Un Escape Game digital dans les magasins Cultura pour booster les ventes d'une marque de coffret cadeau.

Objectifs

Bullet point - Albus Factory
Créer une expérience interactive pour promouvoir une marque de coffrets cadeaux : Offrir aux clients une expérience immersive gamifiée accessible via un QR code.
Bullet point - Albus Factory
Générer du trafic en magasin et dynamiser les ventes : Encourager les participants à jouer en leur donnant une chance de gagner des réductions ou un coffret cadeau, tout en assurant un fort taux de conversion en point de vente.

Groupe cible

Bullet point - Albus Factory
Les clients des magasins Cultura partout en France

Les défis à relever

Pictogramme pour décoration
Réussir à créer une mécanique de jeu engageante en moins de 10 minutes, tout en conservant une expérience immersive.
Transformer l’engagement en acte d’achat en incitant les joueurs à acheter un coffret cadeau après avoir joué.

Détails clés de l'événement

Illustration Cravate - Albus Factory

Un Escape Game digital accessible sur tous les supports

Pensé pour être rapide et fluide, le jeu était jouable aussi bien sur smartphone, tablette que sur ordinateur, permettant aux clients de jouer immédiatement après avoir flashé le QR code en magasin.
Pictogramme Ludique - Albus Factory

Une chasse au trésor immersive et engageante

Les participants aidaient Raphaël, un jeune surdoué, à sauver son monde virtuel en retrouvant le saphir de Théros, la seule solution pour stopper une auto-destruction activée par erreur. Une aventure dynamique et captivante, en seulement 10 minutes.
Illustration smartphone

Un dispositif promotionnel à fort impact

Les gagnants repartaient avec une réduction immédiate sur un coffret cadeau ou un coffret offert, incitant ainsi à l’achat et augmentant considérablement l’intérêt des clients pour la marque.
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Une production à l'image du client

Cultura souhaitait proposer une animation en magasin innovante et immersive pour dynamiser l’expérience client et mettre en avant une marque de coffrets cadeaux. L’objectif était clair : transformer le passage en magasin en une expérience ludique et engageante et inciter les visiteurs à découvrir et interagir avec le produit de manière originale.

Nous avons donc conçu un Escape Game digital rapide et accessible, pensé pour s’intégrer parfaitement à l’environnement retail. L’expérience démarrait directement après avoir scanné un QR code en rayon, permettant ainsi aux clients de jouer sans inscription ni installation d’application. Ce format léger et fluide garantissait une accessibilité immédiate et une adoption massive.

L’intrigue, centrée sur Raphaël et sa mission pour retrouver le saphir de Théros, a été construite pour immerger instantanément les joueurs. Chaque énigme a été pensée pour être rapide mais stimulante, avec des mécaniques de jeu intuitives qui créaient une dynamique engageante en quelques minutes seulement.

Pour amplifier l’impact de cette activation, un dispositif marketing complet a été mis en place : affiches en magasin, communication digitale et incitations à jouer via les équipes de vente. L’objectif était de maximiser la visibilité du jeu et d’encourager un maximum de clients à tenter l’expérience.

Le résultat a été au-delà des attentes : une participation massive, des joueurs enthousiastes et une hausse significative des ventes de coffrets cadeaux de la marque, démontrant une fois de plus que l’expérience client est un levier puissant pour stimuler l’engagement et l’acte d’achat.

"Nous cherchions un moyen original d’animer nos magasins et de faire découvrir une marque de coffrets cadeaux de façon ludique. L’Escape Game digital imaginé par Albus Factory a généré un fort taux de participation et d’engagement"

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